=Меню сайта cscl.=
=Мини чат=
=Помощь серверу=
Пожертвуй серверу!
ЯндексЯндекс. ДеньгиХочу такую же кнопку
Серверу нужна помощь...
Если тебе нравится СЕРВЕР и тебе не жалко каких то копеек для ЛЮБИМОГО сервера - у тебя есть возможность поддержать его - положив денежные средства на - YandexMoney (через терминал) Номер счета: 410011474440131 WebMoney R278253597669 и благодарность от Администрации сервера, тебе обеспечена!
=Статистика=
» Зарег. на сайте
Всего: 296
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
» Из них
Гл. Администратор: 1
Администраторов: 1
Модераторов: 1
Модератор форума: 1
Проверенных: 81
Обычных юзеров: 208
» Из них
Парней: 279
Девушек: 16
Счетчики:
Онлайн:
Присутствуют на сайте: 1
Не зарегистрированных: 1
Пользователей: 0
Сегодня нас посетили:

=Мониторинг=
сервера cs 1.6 мониторинг серверов cs 1.6 Сервера CS cs сервера cs сервера Cервера CS 1.6 CS Сервера Сервера CS 1.6 Сервера CS 1.6 Рейтинг cs серверов Мониторинг Counter-Strike 1.6 серверов Counter-Strike Сервера CS Source www.sergeev.ws CY and PR Монитор cs Мониторинг Counter-Strike 1.6 серверов »Мониторинг Мониторинг серверов CS 1.6 и Counter-Strike Source mon1toring.ru Скачать CS 1.6 ремонт macbook мониторинг серверов cs 1.6 Сервера CS
Мониторинг серверов CS 1.6
Мониторинг серверов CS
Сервера CS 1.6 сервера cs 1.6
Сервера КС 1.6 сервера кс cs 1.6 Мониторинг серверов cs 1.6 Sky-Tracker.net
Сервера КС 1.6 Мониторинг серверов CS 1.6, сервера cs 1.6
сервера cs 1.6
мониторинг серверов cs 1.6 Скачать CS Сервера CS 1.6 Мониторинг серверов сервера cs 1.6
сервера кс
Главная » Статьи » Мои статьи

sv_lan и немного о патчах )
Итак, хочу представить вашему вниманию (не)большую статью, про sv_lan который может в секунду изменить геймплей на вашем сервере, также в этой теме будет объяснено на двух пальцах что такое патчи.

sv_lan

Итак, это одна единственная переменная сервера (cvar) и может принимать значения 1 или 0, может быть прописан в server.cfg (sv_lan 1/0) или указан при запуске
Для чего это переменная? все мы знаем, что играя в counter-strike скачав его откуда ни будь с интернета, мы играем во взломанный cs (т.е non-steam). Не взломанный cs (Купленный, лицензионный) надо покупать и тогда он будет уже легальным т.е Steam cs. Так вот, чтобы поиграть в Steam cs (если вы его уже купили), вам сначала надо запустить программу steam.exe, которая уже запустит сам цс и вы сможете играть на легальных серверах (т.е Steam серверах, а на этих серверах нельзя играть с помощью взломанной версии, ниже написанно почему).
Steam.exe можно запустить в оффлайн режиме. В оффлайн режиме steam.exe, играть на легальных серверах counter-strike вы не сможете. Так вот, для игроков которые хотят поиграть по локалке на сервере counter-strike, в сервере counter-strike (hlds.exe) предусмотренна переменная sv_lan, если она стоит с единицей, сервер будет пускать всех на сервер, но не будет никого пускать с интернета. Если будет стоять ноль, то сервер будет пускать всех, но проверяя игроков купленный у них cs или нет, на сервер будут допущенны только игроки с купленной cs.
Дальше, в принципе немного взломав counter-strike (Который вы запускаете чтоб поиграть, он называется клиент) можно заставить его запускаться без steam.exe (А нормальный клиент требует перед своим запуском запустить steam.exe), и если вдобавок на сервере будет sv_lan 1 то такой взломанный cs, сервер пропустит даже если он не купленный, а взломанный.
К сожалению hlds не пропускает на сервер игроков с интернета при sv_lan 1, а при sv_lan 0 будет проверять купленная у игроков цс или нет.
Что надо для запуска цс сервера? скачать сам сервер и запустить. Взломщики скачали цс сервер и сломали его,
теперь при sv_lan 0 сервер не будет проверять купленная ли цс у игрока, а при sv_lan 1 будет пускать с интернета.
В чем теперь разница для взломанного сервер будет sv_lan 1 или 0? а очень большая. Каждому игроку в системе steam, дается свой уникальный номер. Так вот при sv_lan 0 НЕ взломанный! сервер запрашивает информацию о игроке который хочет к нему подключиться у системы Steam, узнает steam номер (steam_id) игрока, а при sv_lan 1 выдает всем игрокам steam_id такого вида
steam_id_lan
steam_id_pending
valve_id_lan
valve_id_pending
(Поправьте если не прав)
Если сервер взломанный и sv_lan 0 то пиратским игрокам выдается steam_id как steam_666:88:666 (Ну или как взломщик сделал) но факт такой что всем взломанным игрокам выдается один номер.

К чему это приводит?
К тому что amxmodx проверяет админ права игроков только в случае если у них steam_id как steam_id:[Номер в системе steam]
или если steam_id стоит как
steam_id_lan
steam_id_pending
valve_id_lan
valve_id_pending
При sv_lan 0 на взломанной версии hlds, пиратским игрокам (т.е игрокам со сломанной cs) выдается steam_666:88:666 или тот который поставлен взломщиком. Поэтому на некоторых патчах админка при sv_lan 0 может не выдаваться

Что такое патчи
Когда первый раз взломали hlds, выпустили взломанную версию в интернет. Но в движок игры counter-strike его разработчики постоянно дорабатывали, и каждый раз когда вы скачиваете steam сервер с интернета, вы скачиваете самую свежую версию, естественно старая взломанная версия сервера, имела те баги и недостатки которые свежая версия уже не имеет. Поэтому взломщики скачали сервер снова и снова взломали. Это уже был второй патч, потом hlds снова обновился, взломщики снова его скачали, взломали и это уже был третий патч и т.д
Впринципе это скаченный в свое время hlds, взломанный, и выложенный в интернет

Категория: Мои статьи | Добавил: The_philosopher (30.03.2010)
Просмотров: 767 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 sMo0g  
0
)))

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
=Профиль=
Воскресенье
08.02.2026
01:57

[ Управление профилем ]
=GameTracker=
=Реклама=
Переходите по ссылкам - ВИРУСОВ нет!
=Мы в контакте=
=Наш Банер=
Мы будем очень благодарны - если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте!


Наш банер




=Стат. Посещений=
free counters
=Топы=
Counter-Strike TOP CroCuzTop-Топ сайтов HotLog Counter-Strike TOP
  • Мега топ
  • Сделано by The_philosopher & VL@D